كيف تعمل اللعبة

كيف تعمل TAPCO، نظاماً نظاماً

TAPCO تطبيق مصغّر في تيليغرام خلف عملته أربعٌ وعشرون شاشة. وهذا فهرسها كلها: ماذا تفعل كل شاشة، وكم تكلّف، وكم تدفع، ومتى تُفتح.

وكل رقم في كل صفحة هنا قُرئ من الخدمة التي تطبّقه ثم فُحص على حساب حقيقي قبل نشره. وحيث اختلفت صورةٌ والكود، كان الكود هو الصحيح وصُحّح الاثنان.

متى يُفتح كل نظام من الأنظمة المتأخرة

  • مختبر الأبحاث - المستوى 20
  • التحديات الأسبوعية - المستوى 20، أو الهيبة 2
  • معارك الزعماء - المستوى 20، أو الهيبة 2
  • الدخل السلبي - المستوى 30
  • مختبر الدمج - الهيبة 3
  • شجرة الهيبة - بعد أول هيبة، عند المستوى 100
  • المتجر المتأخر - الهيبة 10، أو المستوى 100
  • حلقة نهاية اللعبة - عند فتح أيٍّ منهما
The TAPCO menu, showing the eight tiles, the systems row and the offers row.

من أول نقرة

ما هو مفتوح في الدقيقة الأولى من اليوم الأول، وما الذي يحدّه.

الطاقة والترقيات

الخزان، وسرعة امتلائه، وما تكلّفه بطاقات الترقية التسع وما تعطيه.

اقرأ الصفحة

المستويات

ما يكلّفه المستوى من الخبرة، وما يساويه المستوى حين تبلغه.

اقرأ الصفحة

متجر التعزيزات

سبعة تعزيزات من البداية وخمسة عند المستوى خمسين، ولماذا يكلّف التعزيز عدداً مختلفاً من النقاط لكل لاعب.

اقرأ الصفحة

القائمة

كل ما في اللعبة وأين هو: ثمانية مربّعات، وصفّ الأنظمة، والعروض، والمخرج.

اقرأ الصفحة

ما يتجدّد، يومياً وأسبوعياً

ستّ مجموعات من الأهداف، كلها مقاسة بدقائق من لعبك أنت لا بأرقام ثابتة.

المهمات اليومية

ثلاث في اليوم، واحدة من كل مستوى، ومضاعفةٌ واحدة تختار أين تضعها.

اقرأ الصفحة

الأحداث

ثلاثة أهداف تمتلئ وأنت تلعب ما كنت ستلعبه أصلاً.

اقرأ الصفحة

لغز اليوم

خمسة رموز اثنان منها لك فقط، فلا يحلّه أحد وحده.

اقرأ الصفحة

معارك الزعماء

ستون ثانية كل أربع ساعات، أمام زعيم مقاس على ما تستطيع إنزاله.

اقرأ الصفحة

التحديات الأسبوعية

الموضع الوحيد في اللعبة الذي يكون فيه الهدف الرقم الصريح نفسه عند الجميع.

اقرأ الصفحة

أفضل 10 لاعبين

يومٌ واحد، ونقرات اليد وحدها، وثلاث جوائز تُدفع دون طلب.

اقرأ الصفحة

الأنظمة التي تُفتح لاحقاً

ثمانيةٌ منها، من المستوى عشرين إلى آخر هيبة. وكلٌّ منها يقول المستوى أو التصفير الذي ينتظره.

الأنظمة المتقدمة

فهرس الثمانية، وما ينتظره كل واحد منها.

اقرأ الصفحة

مختبر الأبحاث

خمسة خطوط دائمة لا ينتهي شيء منها ولا يأخذها تصفير.

اقرأ الصفحة

مختبر الدمج

المتجر الوحيد الذي يأخذ مستويات بدل النقاط، ويعيد شيئاً لا يمسّه التصفير.

اقرأ الصفحة

الدخل السلبي

ما تكسبه اللعبة وهي مغلقة، والسقف الذي يقرّر كم ينتظرك منه.

اقرأ الصفحة

الهيبة

ماذا يأخذ التصفير، وما لا يمسّه أبداً، وأين يقف السلّم.

اقرأ الصفحة

شجرة الهيبة

ثلاثون مهارة في ثلاثة فروع، وما تتركه فيها يهمّ بقدر ما تشتريه.

اقرأ الصفحة

المتجر المتأخر

آخر ستّ عشرة عملية شراء في اللعبة، والقفلان أمامها.

اقرأ الصفحة

حلقة نهاية اللعبة

الشاشة الوحيدة في اللعبة التي تشرح اللعبة: كل نظام وكل مضاعِف دفعةً واحدة.

اقرأ الصفحة

الإنجازات

مئةٌ منها، خمسةٌ سرّية، ولا واحد منها يطلب أن تلعب بطريقة أخرى.

اقرأ الصفحة

المال، والشاشات حوله

إلامَ تتحوّل النقطة، وماذا يشتري المال، وما الذي لا يغيّره أيٌّ منهما.

محفظتك

كل خطوة من النقطة إلى التوكن، بكل سعر وحدٍّ وعمولة على الطريق.

اقرأ الصفحة

العروض المميّزة

أربعة أشياء يشتريها المال، والسقف الذي لا يرفعه أيٌّ منها.

اقرأ الصفحة

كم تدفع الإحالة

ما على الصديق المدعوّ فعله قبل أن يُحتسب، وكم يدفع حين يُحتسب.

اقرأ الصفحة

الشاشات التي لا تغيّر شيئاً

ثلاث لوحات تقول لك أين أنت، وكيف تبدو اللعبة على جهازك، وكيف تصل إلى إنسان.

إحصائيات اليوم

اليوم والحساب والسلسلة، وما تساويه سلسلة الأيام فعلاً.

اقرأ الصفحة

إعدادات اللعبة

اللغة والمؤثرات والأداء — ورقم اللاعب، وهو الشيء الوحيد الذي يجدك به الدعم.

اقرأ الصفحة

مركز المعلومات

سبعة صفوف في القائمة تقود خارج اللعبة: الأدلّة والسياسات وطريق الكتابة إلينا.

اقرأ الصفحة

Play on Telegram