Cüzdanın

Cüzdan: bir puandan bir tokene her adım

Oyunda kazanılan puanlar token değildir. İki adımda tokene dönüşürler ve her adımın kendi kuralı vardır: önce puanları dâhilî bir cüzdana taşırsınız ve TPC yalnızca oradan sahip olduğunuz bir adrese çıkabilir.

Bu sayfa, gerçek rakamlarıyla yolun tamamıdır. Burada hiçbir şey daha hoş bir cümle uğruna yuvarlanmamıştır.

Cüzdan paneli: yaklaşık 63,69 TPC olarak gösterilen 127,376 puanlık dâhilî bakiye, bir TON cüzdanı bağlama çağrısı, dâhilî transfer, TPC çekme ve TPC yatırma için üç sekme ve 27,979 kullanılabilir puanla oyun puanlarını dönüştüren bir ilk adım.
Açıldığı hâliyle cüzdan. İki bakiye farklı şeylerdir: dönüşümün bir tarafında oyun puanları, üstünde dâhilî cüzdan.

Birinci adım: puanlardan dâhilî cüzdana

İki bin puan bir TPC eder. En küçük transfer yüz puandır ve ne kadar taşıyabileceğiniz günle değil haftayla sınırlıdır — gün basitçe haftanın yediye bölünmüş hâlidir.

Haftalık tavan yirmi bin puandan başlar ve ulaştığınız her seviye için sekiz yüz, oynadığınız her hafta için sekiz yüz yükselir — hangisi küçükse — doksan bine kadar. İki kapı da önemlidir: dördüncü haftasında yüzüncü seviyeye ulaşan bir oyuncu, seviye yüzünden değil haftalar yüzünden haftada 23,200'de tutulur. Panel hangisinin sizi tuttuğunu söyler.

Okuduğu seviye, üzerinde bulunduğunuz değil şimdiye dek ulaştığınız en yüksek seviyedir — bu yüzden bir prestij hiç kimsenin tavanını düşürmedi ve düşürmeyecek.

Gün ve içindeki dört reklam

Günün payının onda yedisi gün başladığı andan itibaren açıktır. Kalan onda üçünü dört kısa reklam açar, her biri dörtte biri kadar. Haftada 23,200'lük bir tavanda gün 3,314 puandır; bunun 2,319'u açıktır ve her reklam 248 ekler.

O düğmeye üç gün basıp kendisine hiçbir şey gösterilmeyen bir oyuncuya son onda üçü kendiliğinden açılır. Kural, size ödeme yapılıp yapılmadığını değil, deneyip denemediğinizi sorar — kendisine hiçbir şey ulaşmayan bir oyuncu basar ve başarısız olur, reddeden bir oyuncu hiç basmaz ve sunucu iki kaydı da tutar.

Bu, oyunda cüzdana dokunan tek reklamdır. Reklamların ödediği diğer her şey oyun içindeki puanlardır ve hepsi reklam sayfasında sıralanmıştır.

Ödenek bölümü: bugün eklenecek 2,319 / 2,319, bir saat yirmi sekiz dakika sonra yenilenecek; bir reklamın 248 puan eklediğine ve dörtten hiçbirinin izlenmediğine dair bir not; bu hafta kalan 10,195 / 23,200 ve bunun dördüncü haftanız olduğunu, sınırın oynadığınız her hafta için 800 puan yükseldiğini söyleyen bir satır.
Dördüncü haftasındaki gerçek bir hesap. Bu karttaki her rakam 23,200'den çıkar: gün onun yedide biri, açık pay günün onda yedisi ve bir reklam kalanın dörtte biridir.

İkinci adım: TPC kendi cüzdanınıza

İlk çekiminiz 25 TPC kadar küçük olabilir. Ondan sonraki her çekim 100'den başlar. Ağ ücreti olarak iki TPC alınır; yani gönderilen yüz, doksan sekiz olarak ulaşır ve panel bunu siz hiçbir şeye basmadan önce söyler.

Adres, bağladığınız hangi TON cüzdanıysa odur ve transfer bir blok zinciri transferidir: geri alınamaz ve sonradan düzeltilmiş bir adrese gönderilemez. Panel bu satırı düğmenin üstünde, burada tekrarlandığı nedenle tekrarlar.

İşlem genellikle bir ila on dakika sürer. Panel her talebi durumuyla birlikte tutar — beklemede, işleniyor, tamamlandı veya başarısız — ve başarısız olan bir talep tokenleri kaybetmek yerine dâhilî cüzdana geri verir.

Çekim sekmesi: bağlantıyı kes düğmesiyle bağlı bir cüzdan, 100,00 asgarisine ulaşmak için 36,31 TPC daha gerektiğine dair bir not, ilk çekimin kullanıldığını ve artık her çekim için asgarinin 100 TPC olduğunu söyleyen bir satır ve 100 üzerinden 63,69'luk ilerleme.
İlk çekimini geçmiş bir hesap. 25, tek seferlik bir başlangıçtır ve ondan sonra panel 100'e doğru sayar.

Diğer yön ve ikisinin kaydı

TPC içeri de gelebilir. Yatırma sekmesi gönderilecek bir adres verir ve işlemi ister; o yöndeki oran token başına 2,000 değil 1,750 puandır. Fark bilinçlidir: iki yönde de aynı olan bir oran, tokenlerin içeri itilip hemen geri çekilmesine izin verirdi.

O ekrandaki uyarı iki kez okunmaya değer olanıdır: yalnızca TPC gönderin ve yalnızca TON ağı üzerinden. O adrese ulaşan başka her şey gitmiştir ve kimse tarafından kurtarılamaz.

İki yön tek bir kayıtta tutulur: her dâhilî transfer ve her dış çekim, en yenisi önde, her biri kendi kimliği ve zaman damgasıyla. Bir şeyin araştırılması gerektiğinde, ayarlar ekranındaki oyuncu kimliğiyle birlikte aktarılacak olan o kayıttır.

Yatırma sekmesi: 27,979 puanlık oyun içi bakiye, bir TPC'ye 1,750 puanlık yatırma oranı, gönderilecek bir adres — adresin kendisi kapatılmış — ve yalnızca TPC'yi ve yalnızca TON ağı üzerinden gönderme uyarısı.
Yatırma ekranı. Adres burada bilinçli olarak kapatılmıştır: kullanılacak adres, gönderdiğiniz anda oyunun size gösterdiğidir; asla bir web sayfasından kopyalanmış olan değil.

Puanlar en başta nereden gelir

TAPCO'da puan ödeyen her şey aynı bakiyeyi besler: dokunmak, günlük görevler, etkinlikler, boss savaşları, pasif gelir, başarılar, günün sıralaması ve davetlerinizin size kazandırdığı.

Bunların hiçbiri tavanı değiştirmez. Bir boss ve tam bir görev seti olan bir gün oyun bakiyesini daha hızlı doldurur, cüzdan yine aynı 3,314 puanı dâhilî bakiyeye taşır. Tavan, günün ne kadar iyi geçtiğiyle değil, zaman ve seviyeyle ilgilidir.

Oyun için değil cüzdan için oynamadan önce bilinmesi dürüst olan şey budur: tavana giden en hızlı yol kısadır ve ondan sonra geri kalan her şey TAPCO içinde harcanacak puandır. Nerede harcandıkları ödüller sayfasında anlatılır.