Başarılar

Yüz başarı ve listelenmeyen beş tanesi

Başarılar paneli ellişerlik iki liste taşır. Klasik set ilk günden itibaren yaptıklarınızı sayar — puanlar, seviyeler, enerji, yükseltmeler, takviyeler, prestij, davetler. Orta oyun seti ise daha sonra açılan sistemleri sayar, araştırma laboratuvarından bossa kadar.

İki listede de hiçbir şey sizden farklı oynamanızı istemez. Zaten yaptıklarınızın bir kaydıdırlar ve bunun karşılığını ikinci kez öderler.

Başarılar paneli: alınmaya hazır hiçbiri olmayan orta oyun başarıları, elli klasikten yirmi dokuzu ve yüzden elli biri tamamlanmış; ardından günde bin dokunuşun 500, on bin puanın 1,000 ödediği doğrulanmış başarılar bölümü.
Yüzün yarısına gelmiş gerçek bir hesap.

Klasik elli

Klasik setin onu puan, onu seviye sayar; beşer tanesi de enerji, yükseltme, takviye, prestij, davet ve sırları sayar. Aralarında 89,987 puan öderler ve panelin üstündeki filtre satırı tam olarak bu kategorilerdir: Tümü, Puan, Seviyeler, Enerji, Yükseltmeler, Güçlendirmeler, Prestij, Referanslar, Gizli.

Tekil hedefler değil, merdivenlerdir: Puan Toplayıcı bin puandan elli bine ve ötesine uzanır ve her basamak kendi başına öder. İlk basamaklar ilk oturumda gelir; zaten amaçları budur.

Kategorilerden ikisi dokunarak yapılan şeyler değildir. Davet merdiveni nitelik kazanan arkadaşları sayar — sizin değil onların hesabında kontrol edilen dört koşul — ve prestij merdiveni sıfırlamaları sayar.

Filtre satırıyla klasik liste: Tümü, Puanlar, Seviyeler, Enerji, Yükseltmeler, Takviyeler, Prestij, Davetler, Gizli — 2,900'lük bir başarı puanının ve dört bulmaca rozetinin üstünde.
Filtrelenmiş klasik set. Üstündeki rozetler, bulmacayı ilk yüz içinde çözerek kazanılır.

Orta oyunun ellisi

İkinci liste ilerledikçe açılan sistemleri izler: dokunma için sekiz, enerji için yedi, otomatik dokunma için beş; prestij, araştırma laboratuvarı ve füzyon laboratuvarı için altışar; boss, haftalık set ve pasif gelir için dörder. Birlikte 71,679 puan öderler.

Filtre satırı klasik kategorileri değil o sistemleri adlandırır — Tümü, Dokunma, Enerji, AutoTap, Prestij, Araştırma, Birleşim, Etkinlikler — bu yüzden iki liste ilk bakışta birbiriyle ilgisiz görünür. Aslında basitçe erken oyun ile geç oyundur, ayrı ayrı sayılmış.

Altısı araştırma laboratuvarında harcadığınızı, altısı füzyon laboratuvarında birleştirdiğinizi sayar; yani bu listenin onda birini ilerletmenin tek yolu bu iki paneldir.

Orta oyun listesindeki prestij merdiveni: Prestij II ikide bir durumunda 467, Prestij III 939, Prestij V 2,275, Prestij X 5,790 ve Prestij XX 13,847 öder.
Orta oyunun ellisinden bir merdiven. Her basamak kendi başına öder ve sonuncusu yirminci sıfırlamadır.

Beş sır ve hiçbir şey ödemeyen ikisi

Klasik ellinin beşi kilitlidir ve panel ad yerine bir ipucu gösterir: tek günde on bin dokunuş, hiç takviye kullanmadan ellinci seviye, hiç davet olmadan yüz milyon puan, bir günde üç bin beş yüz puan ve özel mağazayı ilk kez açmak.

Bu beşten ikisi puan değil rozet öder: takviyesiz ellinci seviye ve davetsiz yüz milyon. Kazara yapılması gerçekten zor olan ikisidir ve bir rozet, bir şeyi yaptığınızın işareti olmak içindir.

İpuçları oyundaki her oyuncuya gösterilir, bu yüzden bu sayfa panelin vermediği hiçbir şeyi ele vermez. Yüzünün de puanlarının oyunun ödediği her şeyin yanında nerede durduğu ödüller sayfasında anlatılır.

İpuçlarıyla üç kilitli gizli başarı — tek günde on bin dokunuş, takviyesiz ellinci seviye, sıfır davetle yüz milyon puan — ve yanlarında alınmış iki tane, Gölge Tüccar ve Bir Günlük Güç.
Panelin çizdiği hâliyle beş sır: bir kilit ve koşulun açık sözlerle yazılışı.

Alma ve başarı puanı

Bir başarı, siz basmadan ödemez. Günlük ve haftalık setlerin aksine burada hiçbir şeyin süresi dolmaz — ilk haftanızda ulaştığınız bir basamak bir ay sonra hâlâ bekliyordur — bu yüzden uzun bir oturumun ardından paneli açmaya değer.

Klasik listenin üstünde bir başarı puanı vardır; bu bir para birimi değil, bitirdiklerinizin sayısıdır. Yanında günün bulmacasından gelen nadir rozetler durur — ilk yüz çözücü içinde bitirdiğiniz her gün için bir tane.

Panele menüdeki üçüncü kutudan ulaşılır ve oyun sonu panosunun çarpan okuduğu altı sistemden biridir.