Yüz başarı ve listelenmeyen beş tanesi
Başarılar paneli ellişerlik iki liste taşır. Klasik set ilk günden itibaren yaptıklarınızı sayar — puanlar, seviyeler, enerji, yükseltmeler, takviyeler, prestij, davetler. Orta oyun seti ise daha sonra açılan sistemleri sayar, araştırma laboratuvarından bossa kadar.
İki listede de hiçbir şey sizden farklı oynamanızı istemez. Zaten yaptıklarınızın bir kaydıdırlar ve bunun karşılığını ikinci kez öderler.

Klasik elli
Klasik setin onu puan, onu seviye sayar; beşer tanesi de enerji, yükseltme, takviye, prestij, davet ve sırları sayar. Aralarında 89,987 puan öderler ve panelin üstündeki filtre satırı tam olarak bu kategorilerdir: Tümü, Puan, Seviyeler, Enerji, Yükseltmeler, Güçlendirmeler, Prestij, Referanslar, Gizli.
Tekil hedefler değil, merdivenlerdir: Puan Toplayıcı bin puandan elli bine ve ötesine uzanır ve her basamak kendi başına öder. İlk basamaklar ilk oturumda gelir; zaten amaçları budur.
Kategorilerden ikisi dokunarak yapılan şeyler değildir. Davet merdiveni nitelik kazanan arkadaşları sayar — sizin değil onların hesabında kontrol edilen dört koşul — ve prestij merdiveni sıfırlamaları sayar.

Orta oyunun ellisi
İkinci liste ilerledikçe açılan sistemleri izler: dokunma için sekiz, enerji için yedi, otomatik dokunma için beş; prestij, araştırma laboratuvarı ve füzyon laboratuvarı için altışar; boss, haftalık set ve pasif gelir için dörder. Birlikte 71,679 puan öderler.
Filtre satırı klasik kategorileri değil o sistemleri adlandırır — Tümü, Dokunma, Enerji, AutoTap, Prestij, Araştırma, Birleşim, Etkinlikler — bu yüzden iki liste ilk bakışta birbiriyle ilgisiz görünür. Aslında basitçe erken oyun ile geç oyundur, ayrı ayrı sayılmış.
Altısı araştırma laboratuvarında harcadığınızı, altısı füzyon laboratuvarında birleştirdiğinizi sayar; yani bu listenin onda birini ilerletmenin tek yolu bu iki paneldir.

Beş sır ve hiçbir şey ödemeyen ikisi
Klasik ellinin beşi kilitlidir ve panel ad yerine bir ipucu gösterir: tek günde on bin dokunuş, hiç takviye kullanmadan ellinci seviye, hiç davet olmadan yüz milyon puan, bir günde üç bin beş yüz puan ve özel mağazayı ilk kez açmak.
Bu beşten ikisi puan değil rozet öder: takviyesiz ellinci seviye ve davetsiz yüz milyon. Kazara yapılması gerçekten zor olan ikisidir ve bir rozet, bir şeyi yaptığınızın işareti olmak içindir.
İpuçları oyundaki her oyuncuya gösterilir, bu yüzden bu sayfa panelin vermediği hiçbir şeyi ele vermez. Yüzünün de puanlarının oyunun ödediği her şeyin yanında nerede durduğu ödüller sayfasında anlatılır.

Alma ve başarı puanı
Bir başarı, siz basmadan ödemez. Günlük ve haftalık setlerin aksine burada hiçbir şeyin süresi dolmaz — ilk haftanızda ulaştığınız bir basamak bir ay sonra hâlâ bekliyordur — bu yüzden uzun bir oturumun ardından paneli açmaya değer.
Klasik listenin üstünde bir başarı puanı vardır; bu bir para birimi değil, bitirdiklerinizin sayısıdır. Yanında günün bulmacasından gelen nadir rozetler durur — ilk yüz çözücü içinde bitirdiğiniz her gün için bir tane.
Panele menüdeki üçüncü kutudan ulaşılır ve oyun sonu panosunun çarpan okuduğu altı sistemden biridir.