Füzyon Laboratuvarı: kurduğunuzu kalıcı kılmak için harcayın
TAPCO'daki diğer her mağaza puan alır ve size bir şey verir. Füzyon laboratuvarı seviye alır. Zaten satın aldığınız yükseltme seviyelerini ister, onları kaldırır ve bir sıfırlamanın dokunamayacağı bir çarpan geri verir.
Bu takas fikrin tamamıdır. Yükseltme seviyeleri her prestijde kaybolur; bir füzyon bonusu kaybolmaz. Yani laboratuvar, bitmek üzere olan bir koşunun, bir sonraki koşunun başlayacağı şeye dönüştüğü yerdir.
Dört birleştirme
HyperTap üç dokunma gücü seviyesi alır ve kalıcı olarak yüzde yirmi beş daha fazla dokunma gücü verir. Enerji Çekirdeği iki maksimum enerji ve iki yenilenme seviyesi alır; yüzde yirmi daha fazla enerji ve yüzde on beş daha hızlı yenilenme verir.
Hyper AutoTap seviye almaz. Hem otomatik dokunmayı hem de onun hızlı sürümünü en az bir kez kullanmış olmanızı ister; sonra otomatik dokunmayı bir buçuk kat hızlandırır ve hızlı sürümü yüzde otuz güçlendirir. Mega Güçlendirme üç takviye kullanmış olmanızı ister ve altmış saniyeliğine güçlü bir tanesini çalıştırır.
Dördün üçü kalıcıdır, biri — Mega Güçlendirme — bir dakikadır. Tuhaf olanı odur, çünkü yalnızca etkisi için tekrarlanabilen tek birleştirmedir ve fiyatı her seferinde diğerleri gibi yükselir.
Bir birleştirmenin maliyeti
Tükettiği seviyelerin üstüne, bir birleştirme puanla ödenir: ilk HyperTap için 90,000, Hyper AutoTap için 120,000, Enerji Çekirdeği için 150,000 ve Mega Güçlendirme için 180,000. Daha önce yaptığınız her birleştirme, o türden bir sonrakini yüzde altmış çarpar.
Bu rakamlar bilinçli olarak büyüktür. Laboratuvar prestij üçte açılır; o noktada bir gün bir milyon puanın epey üzerindedir ve birkaç bine mal olan bir birleştirme, basitçe herkesin saatte bir yaptığı bir şey olurdu.
Prestij ağacının ekonomi dalındaki Füzyon Verimliliği, beş seviyesinin her biri için bir birleştirmeden yüzde iki düşer — ama kendisi iki seviye Araştırma Verimliliğinin arkasındadır, yani indirim bir satın alma değil bir plandır.
Ne zaman harcamalı, ne zaman harcamamalı
Bir birleştirme en çok bir sıfırlamadan hemen önce değer taşır, çünkü aldığı seviyeler zaten kaybolmak üzereydi. Bir koşunun başında yapılan bir birleştirme, o seviyeleri koşunun tamamı boyunca sizden alır ve daha küçük bir sayının yüzdesini geri verir.
İstisna, bir günün kaç dokunuş alabileceğinin tavanını yükselten Enerji Çekirdeğidir — ve bir gün ilk dakikadan itibaren dokunuş alır, yani koşunun kalanı için değil tamamı için kazandırır. O tavanla ilgili her şey enerji sayfasındadır.
Laboratuvar, Gelişmiş Sistemler içindeki sekizin beşincisidir; yüz başarıdan altısı birleştirmeleri sayar ve oyun sonu panosu füzyon bonusunu altı çarpanından biri olarak okur.