Enerji ve yükseltmeler

TAPCO'da enerji nasıl çalışır ve her yükseltme gerçekte ne yapar

Bu sayfadaki her rakam, onu uygulayan sunucudan okunmuştur. Enerji, ne kadar hızlı dokunabileceğinizi sınırlayan şeydir; yükseltme panelindeki dokuz kart bu sınırı değiştirir ve her birinin maliyeti ile verdiği burada eksiksiz anlatılmıştır.

TAPCO ana ekranı, enerji şeridi aydınlatılmış ve gerisi karartılmış: dolu yeşil bir çubukta 32 / 32 enerji ve altında "Enerji dolu - hızlı dokunma için ideal" satırı. Üstünde 46. seviyede 33.065 puan.
Ana ekrandaki enerji şeridi, seçilebilsin diye burada aydınlatıldı. Oyuncunun adı ile cüzdan adresi boyanarak kapatıldı; bu görüntülerde başka hiçbir şey değiştirilmedi.

Enerji nasıl çalışır

20 enerjilik bir depoyla başlarsınız. Her dokunuş bir enerji harcar ve depo kendiliğinden saniyede yarım enerji dolar — yani boş bir depo kırk saniyede yeniden dolar ve dolmasına hiç izin verilmeyen bir depo, siz dokundukça dakikada otuz dokunuş verir.

Üç enerjinin altında oyun dokunuşları kabul etmeyi bırakır. Bu alt sınır, deponun sürekli sıfırda tutulamaması içindir; orada her dokunuş bir ret olarak dönerdi. Böylece depo yeniden başlamadan önce küçük bir yedek biriktirir.

Dokunuşlar sunucuya en fazla yirmilik gruplar hâlinde gönderilir ve aralarında saniyenin 55 binde birinden az olan iki dokunuş sayılmaz — saniyede yaklaşık on sekiz dokunuşluk bir tavan; bu, bir elin ulaşabileceğinden hızlı, bir betikten yavaştır.

Enerji siz oyunda değilken de yenilenir ve döndüğünüzde hesabınıza eklenir. Ancak bu ekleme en fazla altı saat üzerinden hesaplanır: bir gün ayrılıp dönmek size bir günlük enerji vermez, çünkü depo zaten bunu tutamazdı. 20'lik bir depo ve saniyede yarım enerjiyle depo altı saatten çok önce dolar — bu pencere yalnızca yenilenmesi hızlı ve deposu büyük bir oyuncu için anlam taşır.

Bir dokunuşun değeri puan olarak sayılır ve bu puanların dönüşüm oranı ile dönüştürme sınırları eksiksiz yayımlanmıştır.

Dokuz kart, tek tek

Bu dokuz kart yükseltme panelinin tamamıdır. Daha geniş bir sistemler kümesinin içinde yer alırlar ve oyunun bütün olarak nasıl çalıştığı her birini tanıtır; enerjinin neden daha hızlı bir tempoya değil de bu tempoya ayarlandığı ise bir enerji sistemini dengelemek üzerine yazımızın konusudur.

Dokunma Gücü her seviyede bir dokunuşun değerini 1,1 ile çarpar ve bu birikimlidir: on seviye yüzde on değil, iki buçuk kat daha fazladır. Tavanı 100. seviyedir ve fiyatı 500'den başlayarak her seviyede %18 artar — bu da onu paneldeki en ucuz ilk alım, bitirmesi ise en pahalı yükseltme yapar.

Enerji Yenilenmesi başladığınız yarım enerjiye saniyede 0,04 ekler. On seviye sizi dakikada otuz dokunuştan elli dörde taşır; 50. seviyede depo saniyede iki buçuk dolar. Tavanı 100'dür ve 950'den başlayarak seviye başına %12 artar — üç uzun yükseltmenin en yumuşak eğrisi.

TAPCO yükseltme panelinin üstü: Dokunma Gücü 100 üzerinden 27. seviyede, güncel değeri 13,11 ve sonraki seviye 43.629 puan; Enerji Yenilenmesi 100 üzerinden 19. seviyede, güncel hızı saniyede 1,26 ve sonraki seviye 8.182 puan.
İlk iki kart. 1,1 üzeri yirmi yedi 13,11 eder ve yarım enerji artı on dokuz kere 0,04 saniyede 1,26 eder - bu sayfadaki rakamlar aynı hesabın kendisidir.

Otomatik Dokunma kalıcı bir dokunucu değildir: mağazadan satın aldığınız bir güçlendirmedir ve bu yükseltme her birinin ne kadar süreceğini belirler. 0. seviyede otuz saniye, her seviyede dört buçuk saniye daha, 20. seviyede iki dakikalık tavana kadar. Tamamı 85.727 puandır; bu da onu bir oyuncunun gerçekten bitirebileceği tek uzun yükseltme yapar.

Kritik Vuruş Şansı her dokunuşa %150 fazla ödeme şansı verir. Seviye başına yüzde dört, 5. seviyede yirmiye kadar. Toplamda bu, dokunduğunuz her şeyde kalıcı olarak yaklaşık yüzde otuzluk bir artıştır.

Paneldeki fiyatı herkes için aynı olmayan tek karttır. İkisinden hangisi büyükse onu öder: tablodaki rakam ya da kendi gelirinizin yirmi dört dakikası. Yeni bir oyuncu ilk seviye için 2.200 öder; dakikada bin puan kazanan bir oyuncu, dakikada bin puanın yirmi dört dakikada aldığını öder. Hiçbir şey fiyatı tablonun altına indirmez. Yükselmesinin nedeni, bu yükseltmenin daha çok kazanan bir oyuncu için orantılı olarak daha değerli olmasıdır - sabit bir fiyat onu o oyuncu için bedava, yeni başlayan için pahalı yapardı.

20 üzerinden 3. seviyede Otomatik Dokunma: şimdi 44 saniye, sonraki seviyeden sonra 48 saniye, 488 puan; ve 5 üzerinden 0. seviyede Kritik Vuruş Şansı: şans %0, kritik hasar bonusu +%150, beş seviyenin toplamda +%30 eklediği notu ve bu oyuncu için 30.313 puanlık ilk seviye.
Kritik Vuruş Şansı kartındaki fiyat bu oyuncuya aittir, herkese değil: 30.313, kazancının yirmi dört dakikasıdır; 2.200 ise yeni bir oyuncunun ödediği taban fiyattır.

Güçlendirme Bekleme Azaltma yalnızca x5 güçlendirmesini etkiler, çünkü oyunda bekleme süresi olan tek güçlendirme odur. Üç seviye beklemeyi on dakikadan yaklaşık sekiz dakika kırk beş saniyeye, sonra sekizin biraz altına, sonra yediye indirir.

Güçlendirme Süresi her süreli güçlendirmeyi seviye başına yüzde on, 5. seviyede yüzde elli daha uzun hâle getirir. Kendi yükseltmesi yukarıda olduğu için otomatik dokunucu bilerek dışarıda bırakılmıştır. Bu, bir güçlendirmeyi daha kârlı yapmaz — güçlendirme, ürettiği puana göre fiyatlanır, dolayısıyla daha uzunu orantılı olarak daha pahalıdır. Satın aldığınız şey süreklilik: atağınızın ortasında bitmeyen bir süre ve mağazaya yarı yarıya az gidiş.

3 üzerinden 0. seviyede Güçlendirme Bekleme Azaltma: x5 beklemesi 600 saniye, ilk seviye 5.200 puan; yalnızca x5 Güçlendirmesi için geçerli olduğunu ve 10 yerine her 7 dakikaya indiğini belirtir. Ve 5 üzerinden 0. seviyede Güçlendirme Süresi: Enerji Kalkanı 18 saniye, ilk seviye 1.500 puan.
Her iki kart da oyunun içinde bu sayfanın söylediğinin aynısını söylüyor: bekleme kartı on yerine yedi dakikaya iner ve süre kartı uzattığı Enerji Kalkanını adıyla anar.

Maksimum Enerji seviye başına depoya bir ekler, beş seviyeye kadar. Bir enerji az görünür ve tek başına öyledir; değeri, Enerji Çekirdeği depoyu çarpmadan önce eklenmesinden gelir; bu yüzden sonradan alınan bir seviye, ilk alınan aynı seviyeden daha fazlasını verir.

Enerji Çekirdeği aslında seviyeli bir yükseltme değildir — birden fazlasına sahip olabileceğiniz bir mağaza ürünüdür ve aynı tavanı yükselttiği için yükseltme panelinde durur. Sahip olduğunuz her biri temel deponun yüzde onunu ekler. İlki 3.000 puandır ve sonraki her biri bir öncekinden %45 pahalıdır.

Güçlendirme Süresi kartının alt yarısı ve altında 5 üzerinden 0. seviyede Maksimum Enerji: tavan şimdi 32, sonraki seviyeden sonra 33; her seviye, çekirdekler çarpmadan önce +1 olarak tanımlanıyor ve ilk seviye 15.000 puan.
Bu kartın neden geç alınmaya değer olduğunu açıklayan satır: her seviye, çekirdekler depoyu çarpmadan önce +1'dir.

Görev Hızlandırma 12.000 puana bir kez satın alınır ve bir daha yükseltilmez. Görevlerin 30 saniyede bir yerine 24 saniyede bir çıkmasını sağlar.

Sahip olunan 6 çekirdekle Enerji Çekirdeği, her biri +%10 ekliyor, tavan şimdi 32 ve bir sonrakinden sonra 34, sonraki çekirdek 27.882 puan; ve Etkin Değil durumundaki Görev Hızlandırma; etkisi iki satır hâlinde «sonraki görev bekleme süresi 30 sn yerine 24 sn olur» yazıyor ve etkinleştirme maliyeti 12.000 puan.
Altı çekirdek, 20'lik temel depoyu 32'ye çıkarır - yukarıdaki ana ekrandaki 32 / 32 tam olarak budur. Bir sonraki çekirdek, 3.000'in altı kez 1,45 ile çarpımıdır.

Sunucunun uyguladığı hâliyle rakamlar

Enerji
DeğerMiktar
Başlangıç deposu20
Yenilenme hızı0,5 / saniye
Bir dokunuşun maliyeti1
Dokunma şunun altında durur3
Dokunuşlar en fazla şu gruplarla gönderilir20
Sayılan en kısa dokunuş aralığı55 ms
Uzaktayken hesaplanan yenilenme, en fazla6 saat
Dokuz kart
KartHer seviye ne verirSeviyeİlk seviyeTamamı
Dokunma GücüHer dokunuşta ×1,1, birikimli10050042,8 milyar
Enerji YenilenmesiSaniyede +0,04 enerji100950661 milyon
Otomatik Dokunma+4,5 saniye otomatik dokunma2025085.727
Kritik Vuruş Şansı+%4 şans, +%150 öder52.200 veya üstü34.000
Maksimum EnerjiDepoya +1515.000181.000
Güçlendirme SüresiHer süreli güçlendirmede +%1051.50025.000
Güçlendirme Beklemex5: 10 dakikadan 7'ye35.20031.800
Görev HızlandırmaGörevler 30 yerine 24 saniyede bir112.00012.000
Enerji ÇekirdeğiSahip olunan her biri temel deponun +%10'umağaza ürünü3.000her seferinde ×1,45

Sık sorulan sorular

Enerjim neden bu kadar yavaş geliyor?
Çünkü saniyede yarım enerjiyle başlar ve bunu Enerji Yenilenmesi yükseltmesinden başka hiçbir şey değiştirmez. Yeni bir oyuncu 20'lik depoyu kırk saniyede doldurur; dolmasını beklemezseniz bu dakikada otuz dokunuş demektir. Enerji Yenilenmesinin her seviyesi saniyede 0,04 ekler: 10. seviyede dakikada elli dört, 25. seviyede doksan dokunuş alırsınız. Depo boyutu dolma hızını değiştirmez — yalnızca boşalmadan önce ne kadar dokunabileceğinizi değiştirir.
Önce hangi yükseltmeyi almalıyım?
500 puana Dokunma Gücü. Paneldeki en ucuz karttır ve yaptığınız her şeyi çarpan tek karttır; seviye başına 1,1 ile biriktiği için ilk seviyeleri oyundaki en iyi değerdir. İkincisi, kendinizi puan yerine deponun dolmasını beklerken bulduğunuzda Enerji Yenilenmesidir. Maksimum Enerji ile Enerji Çekirdeğini sonraya bırakın: daha büyük bir depo, yenilenmeniz hızlandığında daha değerlidir ve özellikle Maksimum Enerji, Çekirdekten önce değil sonra alındığında daha fazlasını verir. O ilk yükseltmelerin puanı tamamen dokunmaktan gelmek zorunda değildir: davet ettiğiniz bir arkadaşın size ödediği, madenin kendisi dışındaki en büyük tek kaynaktır.
Oynamazken enerji birikir mi?
Evet ve döndüğünüzde hesabınıza eklenir. En fazla altı saat üzerinden hesaplanır, dolayısıyla bir gün uzakta olmak size bir günlük enerji vermez — pratikte de depo, altı saat önem kazanmadan çok önce dolar, çünkü saniyede yarım enerji 20'lik bir depoyu kırk saniyede doldurur. Enerji Otomatik Kullanım becerisine sahipseniz, siz yokken enerji deponun üzerinde birikmeye devam eder ve taşan kısım döndüğünüzde harcamanız içindir.