Seviyeler ve prestij

TAPCO'da seviyeler nasıl çalışır ve prestij gerçekte neye mal olur

Bu sayfadaki her rakam, onu veren servisten okunmuştur. Seviyeler deneyimden gelir, deneyim dokunmaktan gelir ve eğri bilerek diktir — prestij 100. seviyede bekler ve bu sayfa oraya varmanın tam olarak neye mal olduğunu ve kullandığınızda sizden ne aldığını söyler.

TAPCO ana ekranı, seviye satırı aydınlatılmış ve gerisi karartılmış: bir yanda "Level 46", diğer yanda "1.143 / 1.279 XP" ve altlarında kısmen dolu bir çubuk.
Ana ekranda seviye ve deneyim çubuğu. Oyuncunun adı ile cüzdan adresi boyanarak kapatıldı; başka hiçbir şey değiştirilmedi.

Seviyeler nasıl çalışır

Seviyeler, oyunun kurulduğu sistemlerden biridir; oyunun bütün olarak nasıl çalıştığı geri kalanını tanıtır. Bir ilerleme eğrisinin neden düz değil de dik ayarlandığı ve bir oyunun her iki seçimde neyden vazgeçtiği ise adil ilerleme tasarlamak üzerine yazımızın konusudur.

2. seviye 100 deneyime mal olur. Ondan sonraki her seviye, bir öncekinden yüzde altı daha pahalıdır ve bu, seviye seviye birikir — başta yumuşak, sonra acımasızdır. 10. seviye 155, 50. seviye 1.522 ve 100. seviye tek başına 27.925 ister.

Asıl bilinmeye değer rakam ise toplamdır. Sıfırdan 100. seviyeye ulaşmak toplam 492.393 deneyim ister ve deneyim dokunmaktan geldiğine göre bu yaklaşık yarım milyon dokunuş demektir — üç aydan biraz fazla kararlı oyun. 120. seviye 1.581.153'tür; yirmi seviye daha için üç katı mesafe. Tavan 500. seviyedir ve eğri orada hiçbir oyuncunun karşılaşmayacağı rakamlara ulaşır.

Yüzde altı, güzel göründüğü için seçilmiş yuvarlak bir sayı değildir. Prestiji birinin gerçekten bitirebileceği bir oyun mesafesinin içine koyan ve aynı zamanda eğrideki her gereksinimi 500. seviyeye kadar bir bilgisayarın tam olarak sayabileceği aralıkta tutan en yüksek orandır.

Seviyeler saymaktan fazlasını yapar: yükseldikçe enerjiniz daha hızlı yenilenir ve deponuz büyür; ikisi de bir sonraki seviyenin ne kadar çabuk geleceğine doğrudan geri besleme yapar.

Prestij nedir ve neyi gerektirir

Prestij, bundan sonra kazanacağınız her puan üzerinde kalıcı bir çarpan karşılığında tırmanışa yeniden başlama kararıdır. 100. seviyede açılır ve istediği seviye her seferinde yirmi artar: ilki için 100, ikincisi için 120, beşincisi için 200, yirminci ve sonuncusu için 480.

Her biri kalıcı olarak yüzde beş daha fazla puan öder ve biri diğerinin yerini almak yerine birikirler — bir prestij ×1,05, beş ×1,25, on ×1,50 ve yirmilik tavan ×2,00'dir. Her biri ayrıca P1'den P20'ye kendi rozetini taşır.

Oyun, pazarlığın tamamını almadan önce üç açık liste hâlinde gösterir; aşağıdaki sayfa da aynı üçünü ortaya koyar.

TAPCO prestij onayı; başlığı "Begin Prestige 1?", altında "Bu geri alınamaz" satırı ve ardından üç liste: kırmızıyla sıfırlananlar, yeşille kazanılanlar - kalıcı olarak +%5 puan, toplamda ×1,05 ve P1 rozeti - ve maviyle dokunulmadan kalanlar.
Oyunun, siz almadan önce ortaya koyduğu pazarlığın tamamı. Bu sayfadaki üç liste, işte bu üçüdür.

Sıfırlananlar: seviyeniz 1'e, deneyiminiz sıfıra döner; enerjiniz başlangıç değerine iner; temel yükseltmeler, Otomatik Dokunma ve pasif gelir onunla birlikte gider; patron ilerlemesi ile puan bakiyesinin kendisi silinir; ve o anda çalışan her güçlendirme durur.

Kazandıklarınız: kalıcı olarak yüzde beş daha fazla puan, yeni bir toplam çarpan ve az önce ulaştığınız prestijin rozeti.

Dokunulmayanlar: puanlarınız, TPC'niz ve cüzdanınız ile referanslarınız ve onlara sayılan arkadaşlarınız, ayrıca haftalık limitleriniz.

Bilinmeye değer geçici bir ret var: bir görev etkinken prestij çalışmaz, çünkü görev ortasında seviyeyi sıfırlamak görevi de beraberinde götürür. Onu bitirin ve geri dönün.

Arkasında bir sistem daha var. Prestij ağacı — güç, ekonomi ve enerjide üç dal yetenek — ilk ya da ikinci prestijde görünmez: beşincide açılır. Burada resmi yok, çünkü ona ulaşmak beş tam tırmanıştır ve bu hesapta kimsenin açmadığı bir ekranın görüntüsü, hiçbir şeyin görüntüsü olurdu.

Sunucunun verdiği hâliyle rakamlar

Deneyim
DeğerMiktar
2. seviyenin maliyeti100 XP
Ondan sonraki her seviye+%6
Seviye tavanı500
100. seviyeye toplam492.393 XP
120. seviyeye toplam1.581.153 XP
Prestij
Prestijİstediği seviyeÇarpanınızRozet
1.100×1,05P1 ⭐
2.120×1,10P2 ⭐
5.200×1,25P5 ⭐
10.300×1,50P10 ⭐
20., sonuncusu480×2,00P20 ⭐
Prestij ağacı
DeğerMiktar
Şu prestijde açılır5
Dal sayısı3

Sık sorulan sorular

Prestij yaptığımda ilerlememi kaybeder miyim?
Tırmanışı kaybedersiniz, değeri değil. Seviyeniz 1'e, deneyiminiz sıfıra, enerjiniz başlangıç değerine döner; temel yükseltmeler, Otomatik Dokunma ve pasif gelir de onunla gider — patron ilerlemesi, puan bakiyesi ve o anda çalışan her güçlendirme ile birlikte. Koruduğunuz şey, tırmanışın dışında gerçekten değeri olan her şeydir: TPC'niz, cüzdanınız, referanslarınız ve onlara sayılan arkadaşlarınız ve haftalık limitleriniz. Ve çarpanı kalıcı olarak korursunuz; zaten bunu yapmanın bütün amacı budur.
Seviyeler neden bu kadar yavaşlıyor?
Çünkü her seviye bir öncekinden yüzde altı daha pahalıdır ve birikimli yüzde altı küçük bir şey değildir: 10. seviye 155 deneyim, 50. seviye 1.522 ve 100. seviye tek başına 27.925 ister. 100'e ulaşmak toplam 492.393 ister; bu da üç aydan biraz fazla kararlı oyun demektir — ve bu bilinçlidir, çünkü prestijin fiyatlandığı mesafe budur. Seçilen oran, o mesafeyi bitirilebilir tutan en yüksek orandır.
Yüksek seviye gerçekte ne işe yarar?
İki şey ve bunlar birikir. Enerjiniz daha hızlı yenilenir ve deponuz daha büyüktür, böylece her dakikanın daha fazlası beklemek yerine dokunmakla geçer. Ve 100. seviyede prestij açılır: aldığınız her prestij için kalıcı olarak yüzde beş daha fazla puan, yirmincide hızınızın iki katına kadar. Prestij ağacı — üç dal yetenek — ilk prestijde değil, beşincide açılır.