Güçlendirme mağazası

TAPCO güçlendirme mağazası ne satar ve fiyatınız neden arkadaşınızınkiyle aynı değil

Bu sayfadaki her rakam, onu tahsil eden servisten okunmuştur. Tek değil, iki mağaza var: baştan açık olan yedi ürünlük bir çekirdek mağaza ve 50. seviyede beliren beş ürünlük özel bir mağaza. İkisinde de hiçbir şey başka bir şeyin arkasına kilitli değil — ve ikisinde de hiçbir fiyat iki oyuncu için aynı değil.

TAPCO güçlendirme mağazasının üstü: 48 / 48 enerji ve 64.794 puan gösteren bir başlık, ardından 1.550, 3.100, 9.300 ve 10.850 puan ödeyen dört isteğe bağlı reklam ödülü ve altlarında çekirdek güçlendirmelerin başlangıcı.
Mağaza, harcayacağınız şeyle ve bir reklamın ona ne ekleyeceğiyle açılır. Dört reklam kartı kendi sistemine aittir; güçlendirmeler ise onların altında başlar.

Fiyat neden değişir

Mağazanın üstündeki dört kart güçlendirme değildir ve puanla satın alınmaz: puan ödeyen isteğe bağlı reklamlardır; her birinin ne ettiği ve günde kaç kez izlenebildiği burada değil, ödüller ve sınırlar ile birlikte anlatılır.

Bir güçlendirme, size ne kazandırması beklendiğine göre fiyatlanır. Sunucu, güçlendirmenin sizin dokunma hızınız ve sizin dokunma gücünüzle ne kazandıracağını hesaplar, bunun dörtte bir fazlasını alır, en yakın beşe yuvarlar ve asla 25 puanın altına inmez.

Yani bir güçlendirme, geri verdiğinden daha çok puana mal olur ve bu bilinçlidir. Çünkü mağazanın gerçekte sattığı puan değil, enerji sınırıdır: enerji, herkesin ne kadar hızlı dokunabileceğini sınırlar, puanlar ise haftalık tavanın dönüştürmeye izin verdiğinden çok daha hızlı birikir. Puanı olup enerjisi olmayan oyuncu, her aktif oyuncudur; devam edebilmek için dörtte bir fazlasını ödemesi de mağazanın var olma nedenidir.

Bir kart bunun üstüne ayrıca dörtte birlik bir prim taşır: ×5 çarpanı, çünkü on dakikalık bir bekleme onu kısıtlar ve kıtlığın kendi başına bir değeri vardır.

Özel mağazanın kendisi dışında burada hiçbir şey seviyeyle kilitli değildir. Bir ürün ulaşılmaz görünüyorsa pahalıdır, kapalı değil — ve fiyat hiçbir şeyle birlikte düşmez, ama geliriniz yükselir; böylece aynı ürün ilerledikçe bir günlük oyununuzun oransal olarak daha azına mal olur.

Çekirdek mağaza, yedi ürün

TAPCO çekirdek güçlendirme mağazası: 3.375 puana 45 saniye boyunca puanları ikiye katlayan süreli bir güçlendirme olarak Puan Çarpanı ve 1.200 puana +50 enerji veren anlık bir ürün olarak Ekstra Enerji.
Yedinin ilk ikisi. Gösterilen süreler bu oyuncuya aittir - Güçlendirme Süresi yükseltmesi her süreli güçlendirmeyi uzatır, bu yüzden 30 saniye burada 45 olarak okunur.

İlk dakikadan itibaren açık. Dördü süreli güçlendirme, üçü satın alındığı anda etkisini gösterir.

Puan Çarpanı her dokunuşun ödediğini 30 saniye boyunca ikiye katlar. XP Çarpanı aynısını deneyim için yapar ve ondan 30 saniye, seviye eğrisinde ne kadar yukarıdaysanız o kadar değerlidir.

Otomatik Dokunma sizin yerinize saniyede dört kez, dokunma gücünüzün %28'iyle dokunur ve ne kadar süreceği sabit değildir: Otomatik Dokunma yükseltmenizin satın aldığı kadardır - 0. seviyede 30 saniye, 20. seviyede iki dakika.

TAPCO mağazasındaki Otomatik Dokunma kartı: saniyede 4 otomatik dokunuşluk süreli bir güçlendirme; bu oyuncu için 84 saniye sürüyor ve oyuncu enerjisinden bağımsız olduğu yazıyor.
Bu hesapta Otomatik Dokunma 30 değil 84 saniye sürer - uzunluğu, Otomatik Dokunma yükseltmesinin satın aldığı kadardır.

Enerji Kalkanı bir oturumun şeklini değiştiren karttır — hiç enerji harcamayan 18 saniyelik dokunma; mağazanın tamamının etrafında satış yaptığı sınır tam da budur.

Şanslı Ödül 30 saniye boyunca her dokunuşa iki katı ödeme için %35 şans verir.

TAPCO mağazasındaki Şanslı Ödül kartı: dokunuş bonusu şansı veren süreli bir güçlendirme; bu oyuncu için 1.180 puana 45 saniye sürüyor.
Şanslı Ödül, çekirdek mağazadaki dört süreli güçlendirmenin sonuncusu.

Ve üç anlık ürün: Ekstra Enerji depoya 50 enerji koyar, Anında Şarj boyutu ne olursa olsun depoyu ağzına kadar doldurur ve ikisi de deponuz büyüdükçe daha değerli olur.

TAPCO mağazasındaki Anında Şarj kartı: tam enerji şarjı veren anlık bir ürün; bu oyuncu için 1.105 puan.
Anında Şarj, satın alındığı anda etkisini gösteren üç üründen biri. Depoyu boyutu ne olursa olsun doldurur, bu yüzden depo büyüdükçe daha değerlidir.

Özel mağaza, 50. seviyede beş ürün

TAPCO özel mağazası: oyuncu enerjisinden bağımsız, saniyede 6,6 otomatik dokunuşla 45 saniye boyunca 8.635 puana nadir süreli bir güçlendirme olan Süper Otomatik Dokunma; ve 16.885 puana 45 saniyelik XP Güçlendirme ×5.
50. seviyede beliren beşten ikisi. Her iki fiyat da bu oyuncuya aittir; güçlendirmenin onun dokunma hızıyla ne kazandıracağından hesaplanmıştır.

50. seviyeden önce ekranda yoktur ve oraya ulaştığınızda bir bütün olarak belirir. Beş ürünü, çekirdek mağazanın sattıklarının daha büyük sürümleridir; bir tanesi ise hiç güçlendirme değildir.

Güçlendirme ×5 puanları iki yerine beşle çarpar, aynı 30 saniye için — ve iki mağazadaki tek bekleme süreli üründür: kullanımlar arasında on dakika. Ek fiyat priminin karşılığı da o beklemedir ve Güçlendirme Bekleme Azaltma yükseltmesi onu yedi dakikaya indirir.

TAPCO özel mağazasındaki Güçlendirme ×5 kartı: beş puan çarpanlı nadir süreli bir güçlendirme; bu oyuncu için 16.885 puana 45 saniye sürüyor.
Güçlendirme ×5, iki mağazadaki kullanımlar arasında beklemesi olan tek kart.

XP Güçlendirme ×5 deneyim için aynısıdır ve sıradan XP çarpanıyla birikmek yerine onun yerini alır.

Süper Otomatik Dokunma saniyede 6,6 kez, dokunma gücünüzün %120'siyle dokunur — ve sıradan otomatik dokunucu gibi enerjinizden bağımsızdır, yani depo boşken de devam eder.

TAPCO özel mağazasındaki XP Güçlendirme ×5 kartı: beş deneyim çarpanlı nadir süreli bir güçlendirme; bu oyuncu için 16.885 puana 45 saniye sürüyor.
XP Güçlendirme ×5 burada puan ikiziyle aynı fiyattadır, çünkü ikisi de ürettiklerine göre fiyatlanır ve bu oyuncu ikisinde de aynı hızda kazanır.

Mega Enerji depoya bir kerede 200 enerji koyar.

Ve Prestij Jetonu: bu bir güçlendirme değildir ve yalnızca bir kez sunulur. Onun yeri bu sistem değil, prestij sistemidir.

Sunucunun tahsil ettiği hâliyle rakamlar

Çekirdek mağaza — baştan açık
ÜrünTürNe yaparSüre
Puan ÇarpanıSüreliPuanlar ×230 sn
XP ÇarpanıSüreliDeneyim iki katı30 sn
Otomatik DokunmaSüreliSaniyede 4 dokunuş, %28 güç, enerjisiz30 → 120 sn
Enerji KalkanıSüreliDokunma enerji harcamaz18 sn
Şanslı ÖdülSüreliHer dokunuşta %35 iki katı şansı30 sn
Ekstra EnerjiAnlık+50 enerjiAnlık
Anında ŞarjAnlıkDepoyu doldururAnlık
Özel mağaza — 50. seviyeden itibaren
ÜrünTürNe yaparSüre
Güçlendirme ×5SüreliPuanlar ×5, 10 dakika bekleme30 sn
XP Güçlendirme ×5SüreliDeneyim ×5, sıradanının yerini alır30 sn
Süper Otomatik DokunmaSüreliSaniyede 6,6 dokunuş, %120 güç, enerjisiz30 sn
Mega EnerjiAnlık+200 enerjiAnlık
Prestij JetonuBir kezGüçlendirmelere değil, prestije aittir
Bir fiyat nasıl hesaplanır
DeğerMiktar
Size ürettiğinin üzerine+%25
×5 güçlendirmelerinde ek prim+%25
Şunun katına yuvarlanır5
Asla şunun altına inmez25 puan
Özel mağaza şu seviyede açılır50
Seviyeyle kilitli ürünyok

Sık sorulan sorular

Fiyatım neden arkadaşımınkinden farklı?
Çünkü bir güçlendirme sabit bir tabloya göre değil, size ne üreteceğine göre fiyatlanır. Sunucu, sizin dokunma hızınız ve dokunma gücünüzle ne kazandıracağını hesaplar, dörtte bir ekler, en yakın beşe yuvarlar ve asla 25 puandan az almaz. Dokunuşu daha değerli olan bir oyuncu aynı güçlendirmeden daha fazlasını alır, dolayısıyla daha fazla öder — alternatifi, yani herkese tek fiyat, onun için bedava, yeni başlayan için ise ödenemez olurdu.
Fiyat neden yükseldi?
Çünkü geliriniz yükseldi. Dokunma gücü, kritik şansı ve prestij, bir güçlendirmenin size ne ürettiğini artırır; fiyat da ürettiğini izler. Mağazada hiçbir şey değişmedi; değişen, aynı 30 saniyenin şimdi sizin elinizde ne ettiğidir. Yerinden kımıldamayan tek şey taban fiyattır: kim olursanız olun 25 puan.
Hangi güçlendirme almaya değer?
Eksiğiniz olan şeyi geri satın alan. Puanı değil enerjiyi bekliyorsanız — ki aktif oyuncuların çoğu, zamanın çoğunda böyledir — Enerji Kalkanı, Anında Şarj ve iki otomatik dokunucu, dönüştüremediğiniz puanları başka türlü yapamayacağınız dokunuşlara çevirenlerdir. Çarpanlar ise boş değil dolu bir depoyla birleştiğinde en değerlidir. Ve hiçbiri kilitli değildir: ulaşılmaz görünen ürün pahalıdır, kapalı değil.